国产游戏为什么廉价?第一部分:色彩与文字

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而两种字体往往是游戏最适合的字体数量。一种装饰性文字,一种阅读性文字。这和海报设计如出一辙。……过多的字体只能让画面混乱不堪。 仅仅右上角一小块地方,就用了三到四种字体。……一不要见到什么风格好就往游戏里添加,坚持已经制定美术基准

tkchu:【游戏制作工具箱】2015年发布游戏中的五个优秀设计 翻译完成->暂停翻译

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/video/av10816336/这五个优秀设计是:《血源诅咒》里丧失生命值后立刻反击,能够夺回一定的生命值……至此,2015年《游戏制作工具箱》就初步翻译完了。我猜是时候继续做我游戏了。……等到游戏过绿光,我可能会修改一下字体,重新发一遍,现在的字体和字幕大小确实不是很合适

骨折好少女:在GMS2绘制中文

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外置字体添加首位准备下些东西(不用看了你家微软雅黑)然后拉进你工作区里面(就红色区域以内)就会加入你……",设定字体大小,0,0,0,65535)设定好字体 弄好绘制 按下F5运行后等个几分钟(debug窗口都能卡掉程度……)我们就可以看见绘制出来中文啦当然也可以完全不需要丧心病狂地吧22m微软雅黑塞进去,折衷办法塞个字体数量够用的字体就行了

魔法门 III:幻岛历险记(Might and Magic III: Isles of Terra)

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由于游戏画面分辨率限制,因此智冠创造了特制化的字体在游戏中显示。……游戏内容 ◎ 游戏玩法采回合,当破坏每张地图敌方据点时,敌方将不再出现在该地图,而成为安全区域。……◎ 游戏内建银行,可将游戏内金钱存入,随着游戏时间累积利息

小组帖子:无标题

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发起:✨Yi-dong 请问有开发微信小游戏,结合three.js,不通过字体文件,去绘制字体的吗?……可以通过canvas, 但是使用API是小游戏编译过得,麻烦有方案朋友可以分享下,谢谢

小组帖子:中文语言问题请求帮助

indienova.com/groups/post/100308

T.L: 问题解决了,经过轮番各种尝试。解决方法是:在应用程序目录上找到软件,右键“显示包内容”。……在Fonts文件夹里放入你想要的字体即可,比如叫苹果“pingfang”字体字体拷贝入Fonts文件夹……,然后找到defaults文件夹里default_macros.json 以记事本方式打开,找到最后三行按照以下填入

Codinggamer:ipix中文像素字体的制作

indienova.com/u/purestudio/blogread/20097

一直以来困扰着我一个问题就是中文像素字体,像素游戏中可使用中文像素字体其实是比较少:文泉驿、最像素和方正像素……所以自己动手丰衣足食,尝试制作一个符合自己需求轻量级像素字体。……所以将其转换成矢量字体会更加容易使用。经bitca推荐,了解到了HZK16这个16×16字模

小组帖子:有没有比较好的中文像素字体推荐啊?文件不要太大

indienova.com/groups/post/1192

发起:meishijie 有没有比较好中文像素字体推荐啊?……茶多酚: 宋体,9到13号都是没有抗锯齿像素字体 满天: @茶多酚#2 涨知识了 Yuhengyi:

diaowinner:做了一个像素字体

indienova.com/u/diaowinner/blogread/28601

做了一个粗宋像素字体 此方法不再适用于粗宋等粗柳坊字库!……Debian有一个包叫bdfresize,下去把字体放大10倍数了(但是最后,fontforge也有点阵放大功能……所以,我按这个方法,做了个字体叫粗宋↓https://diaowinner.itch.io/chusung

茶多酚:关于GMS2的像素字体

indienova.com/u/teapoly/blogread/11799

font_add没有办法关掉抗锯齿,而直接建立字体中文处理就会有些麻烦。……因为GMS的字体会把字符放在一个图里节约性能,所以要设定字符编码范围,西语用很小范围就够用了,但是一旦涉及到中文…………他们就会因为字体的图太大了把它压缩(add_font方法因为他会读取整个字体文件所以不会为了节省而压缩

版本:Early Access


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